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CONTENIDO

 

I. Introducción a Archimate y Arquitectura Empresarial

 

1. Fundamentos de Arquitectura Empresarial Esta clase introduce los conceptos clave de la Arquitectura Empresarial, explorando su rol en alinear la estrategia organizacional con la ejecución técnica. Se analizarán marcos de referencia como TOGAF y Zachman, destacando cómo Archimate complementa estos marcos.

 

Tópicos

Conceptos básicos de Arquitectura Empresarial.

Importancia de la Arquitectura Empresarial en las organizaciones.

Introducción a los marcos de referencia: TOGAF, Zachman.

Introducción a Archimate como lenguaje de modelado.

 

2. Introducción a Archimate

Presentación del lenguaje de modelado Archimate, cubriendo su evolución, estructura, y las capas que lo componen (negocio, aplicación, tecnología). Esta clase también introduce las herramientas de modelado más utilizadas.

Tópicos

Visión general de Archimate.

Historia y evolución de Archimate.

Estructura del lenguaje: conceptos, capas y relaciones. Instalación y configuración de herramientas de modelado

Archimate.

 

II. Conceptos Básicos de Archimate

3. La Capa de Negocio

Exploración detallada de la Capa de Negocio en Archimate. Se analizarán elementos clave como actores, roles, procesos, funciones, productos, y servicios. Se mostrará cómo modelar flujos de negocio que reflejen las operaciones de una organización.

Tópicos

Elementos de la capa de negocio: Actores, roles, procesos, funciones, productos, servicios.

Relaciones en la capa de negocio.

Ejemplos y casos prácticos.

 

4. La Capa de Aplicación

Esta clase cubre la Capa de Aplicación en Archimate, enfocándose en cómo modelar componentes de software, interfaces, y servicios de aplicación. Los alumnos aprenderán a conectar procesos de negocio con soluciones de software.

Tópicos

Elementos de la capa de aplicación: Componentes, interfaces, servicios, funciones de aplicación.

Relaciones en la capa de aplicación.

Ejemplos y casos prácticos.

 

III. Capas y Detalles de Archimate

5. La Capa de Tecnología

Se enseñará a modelar la infraestructura tecnológica de una organización utilizando la Capa de Tecnología de Archimate. Los estudiantes aprenderán a representar nodos, dispositivos, redes, y servicios tecnológicos.

Tópicos

Elementos de la capa de tecnología: Nodo, dispositivo, red, sistema operativo, servicio de tecnología.

Relaciones en la capa de tecnología.

Ejemplos y casos prácticos.

 

6. La Capa Física y Motivación

Introducción a las capas física y de motivación en Archimate. Los alumnos explorarán cómo modelar instalaciones, equipos, y materiales, así como metas, principios, y requisitos que guían la arquitectura empresarial.

Tópicos

Elementos de la capa física: Equipos, instalaciones, materiales.

Elementos de la capa de motivación: Meta, principio, requisito, restricción.

Ejemplos y casos prácticos.

 

IV. Relaciones y Vistas en Archimate

7. Relaciones en Archimate

Esta clase profundiza en los tipos de relaciones en Archimate, enseñando cómo y cuándo utilizarlas para conectar los diferentes elementos del modelo arquitectónico.

Tópicos

Tipos de relaciones: Asociación, agregación, composición, especialización, flujo, entre otras.

Cómo y cuándo utilizar las diferentes relaciones.

Ejemplos y casos prácticos.

 

8. Vistas y Puntos de Vista

Se enseñará a crear vistas personalizadas en Archimate que respondan a las necesidades de diferentes stakeholders. Los estudiantes aprenderán a seleccionar los puntos de vista más relevantes para cada contexto organizacional.

Tópicos

Definición de vistas y puntos de vista.

Tipos de vistas: Vistas de creación, de análisis, de decisión.

Construcción de vistas útiles para distintos stakeholders.

 

V. Casos de Uso de Archimate

9. Modelado de la Capa de Negocio

Esta clase se centra en el modelado práctico de la capa de negocio, utilizando casos de uso reales. Los estudiantes aplicarán lo aprendido en clases anteriores para desarrollar modelos completos.

Tópicos

Casos de uso en la capa de negocio.

Ejemplo práctico: Modelado de un proceso de negocio completo.

Evaluación y mejora del modelo.

 

10. Modelado de la Capa de Aplicación

Continuación del modelado práctico, ahora enfocado en la Capa de Aplicación. Los alumnos aprenderán a desarrollar un modelo coherente que conecte procesos de negocio con soluciones de software.

Tópicos

Casos de uso en la capa de aplicación.

Ejemplo práctico: Modelado de una arquitectura de software.

Integración de la capa de negocio con la capa de aplicación.

 

VI. Casos de Uso de Archimate

11. Modelado de la Capa de Tecnología

Modelado práctico de la infraestructura tecnológica de una organización, abordando desde la representación de servidores hasta redes y dispositivos.

Tópicos

Casos de uso en la capa de tecnología.

Ejemplo práctico: Modelado de la infraestructura tecnológica de una organización.

Evaluación y mejora del modelo.

 

12. Integración de Capas y Modelado Completo

Se enseñará a integrar las diferentes capas de Archimate para desarrollar un modelo arquitectónico completo. Los estudiantes aplicarán todo lo aprendido en un caso práctico final.

Tópicos

Ejemplo práctico: Integración de las capas de negocio, aplicación y tecnología.

Desarrollo de un modelo completo de arquitectura empresarial.

Revisión y optimización del modelo.

 

VII. Avanzado: Extensiones y Herramientas de Archimate

13. Extensiones de Archimate

Esta clase cubre las extensiones de Archimate, como la de implementación y migración, y la de motivación y estrategia. Los alumnos aprenderán a utilizar estas extensiones para representar fases de transición y estrategias empresariales.

Tópicos

Extensiones de implementación y migración.

Extensión de motivación y estrategia.

Cómo y cuándo utilizar estas extensiones.

 

14. Herramientas de Modelado y Buenas Prácticas

Revisión y comparativa de herramientas de modelado Archimate. Se enseñarán buenas prácticas en la creación y mantenimiento de modelos, asegurando su claridad y utilidad.

Tópicos

Revisión de herramientas de modelado Archimate: Archi, BizzDesign, entre otras.

Comparativa y selección de herramientas según las necesidades del proyecto.

Buenas prácticas en la creación de modelos Archimate.

 

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